ti10决赛(ti10决赛bo几)

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如何看待DOTA2的TI10全球总决赛,中国战队LGD决赛失利并痛失超过1?

英雄联盟S10全球总决赛小组赛已经全部结束了,来自LPL的四支战队,除LGD被淘汰之外,TES,SN和JDG都挺进了八强。并且在八强抽签分组上,宁王和兲也抽出了一个名场面“LPL和LCK天地对决,LEC绝地求生”。

游戏背景设定

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧。

俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

ti10决赛xiao8到底吃了多少?

100倍。

xiao8是LGD战队的教练,以前是有吃过菠菜买外围,但是后来就放弃,不过他的前期爆料他之前买菠菜的截图信息,在最新的微博上面公布出来,所谓的菠菜就是选手操纵比赛结束,在超高的赔率的情况下注,然后获得巨大的利益。这次的比赛冠军将军高达上千万美元,最少得投入500W以上的本钱才能达到奖金的赔率吧。

作为PSG.LGD的主教练,xiao8一直以精妙的BP技巧而受到玩家们的推崇,但他却在TI10的总决赛中他却在BP中败给了TSpirit的教练。赛后,论坛内便流传出了一张八师傅眼角有泪的截图并将众多玩家成功破防。

众所周知,这已经不是Ame第一次在总决赛中遗憾地输掉TI冠军了,而在TI8与TI10赛季中,Ame也确实是当之无愧的顶尖Carry,因此在PSG.LGD输掉比赛后玩家们也是对Ame两次与冠军失之交臂的遭遇表示了同情。

就连当初从Ame手中夺走TI8冠军的OG战队队长NOtail在看完比赛后也是在社交平台上发文感慨道:“很难看到它(冠军盾)再次从Ame身边溜走,美丽的团队和美丽的dota。”

如何评价《TI10》总决赛第五场比赛?

我心态崩了。

咱们CN DOTA上一次冠军是5年前的“WINGS”,这真是“最近一次”也是“最后一次”,后面都没有了,明天比赛的时候,如果有人玩梗“三年之后又三年”,似乎也不能算是抱怨,而是在陈述事实。

似乎大家都在“逐渐接受”没有冠军的CN DOTA,似乎都在“习惯”这样的情况,作为一个观众(我的上线频率真不配算是玩家)几乎“半AFK”2年,如果告诉这个结果,我似乎不意外,但是看完整个过程真的难受,看到了希望,最后剩下了绝望。

决赛的话,就观看体验而言很简单,关键是就是——猛犸,这是TS绝活体系之一,除了作为“团战点”存在,最令人深刻的就是“拱”,各种“白嫖式”GANK加上祸乱之源,形成几乎“无解先手”点。

从观看上 看到第三把第一手拿到猛犸的时候,我是难受的; 看到拿出猛犸还被达成劣势,我是快乐的; 看到拉比克偷猛犸的技能“以其人之道还治其人之身”的时候,我克制不住地喝彩了; 似乎猛犸不是处理不了,但是最后一盘又被猛犸碾压了。

这和整个TI的观赛体验差不太多,如果单纯告诉我“又是没有冠军”的一年,我可能反应不大,但是整个TI看下来就很难受: TI前后先是各类“节奏”,直播转播问题,小组赛全都在看争论打架; 小组赛后,中国队回到3席胜者组(TI 7之前水准),似乎又有希望。

胜者组LGD战队一路高歌猛进,决赛连输两盘的情况,扳平甚至“黑马”TS感觉第四局都很“着急”了,第五局最后是一把从中期开始“崩盘”(冲二塔冲太深)的局。

LGD战队就本次而言我真的很喜欢,但是LGD战队的顽强似乎给了我不应有的“希望”,导致整个TI 10的观看体验反而觉得很失望。

CN DOTA进入“存量市场”时代,5年没有冠军我现在似乎连心情波动都没有(AFK太长时间),什么时候才能回到2016年那个夏天呢?那时候我还会请假去看吗,我真的希望再有一次。

第十届DOTA2国际邀请赛于2021年10月7日开始小组赛,10月17日在在罗马尼亚首都布加勒斯特的罗马尼亚国家体育场举行决赛。

2021年10月18日凌晨,PSG.LGD战队在先失两局的情况下,虽然连扳两局,但仍以2:3不敌来自俄罗斯的Team Spirit,与冠军失之交臂。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。

之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

你觉得 TI10 总决赛 LGD 和 Team Spirit 的比赛是假赛吗?

不是假赛。

在TI10总决赛当中LGD和Spirit的表现引起了很多网友的争议,因为这场比赛的结果让很多网友都表示大跌眼镜。首先这是一场Bo5的比赛,在最开始的时候没有人能够想到这场比赛要打满5局,然而最终所呈现出来的效果就是打满了5局。

比赛当中的反转

然而在赛场之上LGD的选手并没有选择放弃,而是一直都在努力的寻求突破,于是在第3场比赛当中凭借着出色的发挥拿到了比赛的胜利。拿到了第3场比赛的胜利之后LGD就乘胜追击,拿到了第4局比赛的胜利。

关于ti10决赛和ti10决赛bo几的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

发布于 2022-08-10 02:08:44
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